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jueves, 18 de diciembre de 2025

Rhino 8: ¿Qué es el Arrastre con RefObj?



¿Qué es el Arrastre con RefObj?

¿Necesita esculpir libremente SubD o puntos de control de superficie con el Gumball? Utilice el Arrastre suave. 

¿Necesita modelado de precisión para la fabricación? Utilice el Arrastre con RefObj.

Más información…


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miércoles, 17 de diciembre de 2025

Rhino 8: Alinear objetos con el Gumball


Alinear objetos con el Gumball

En este rápido ejercicio, utilice el Gumball para orientar un objeto respecto a otro en el espacio.



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Rhino 8: Modelado de sólidos con el Gumball


Modelado de sólidos con el Gumball

En este breve tutorial, aprenderá a extruir, cortar y grabar en relieve utilizando una curva y un sólido. ¡Las operaciones booleanas simplificadas!


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martes, 16 de diciembre de 2025

Rhino 8: ¿Qué es el Gumball?



¿Qué es el Gumball?

El Gumball en Rhino es un widget visual que aparece en los objetos seleccionados y proporciona una forma intuitiva de manipular directamente la geometría moviendo, rotando, escalando, copiando, cortando y extruyendo sin necesidad de ejecutar comandos ni utilizar las barras de herramientas.

En esta guía completa, puede consultar y aprender todas las herramientas de creación y edición de lGumball. 

Aprenda una forma intuitiva de crear y modificar geometría...


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viernes, 29 de agosto de 2025

Aprenda Rhino 8: EnvolverMalla, FluirPorSup, SubD y más

 


En caso de que nunca haya visto uno de los vídeos de Kyle Houchens (técnico y formador de McNeel) en YouTube...

Vuelve de nuevo con un divertido proyecto de anillo floral que en realidad es una clase magistral sobre los flujos de trabajo de Rhino. Aunque el diseño tiene forma de joya, las técnicas se pueden aplicar a todo tipo de proyectos: arquitectura, diseño de productos, detalles decorativos y mucho más.

En esta demostración ágil, aprenderá a:

  1. Importar y empezar el modelo a partir de un boceto y crear con intención (no solo trazando líneas).

  2. Usar el modelado SubD con la "Regla de tres" para una geometría limpia y editable.

  3. Organizar y orientar elementos repetitivos con el comando FluirPorSup.

  4. Unificar geometrías complejas (o desordenadas) al instante con el comando EnvolverMalla, esencial para la impresión 3D.

Se trata de un flujo de trabajo rápido y flexible que permite realizar variaciones progresivas del diseño en cuestión de minutos y sin trabajo adicional, lo que resulta ideal para la creación de prototipos o presentaciones a clientes.

Vea el vídeo completo en el canal de YouTube de Rhinoceros 3D y descubra cómo Kyle pasa del boceto al renderizado rápido.


viernes, 8 de marzo de 2024

Rhino 8: mapeado de texturas con el Editor UV


Conozca las actualizaciones y mejoras que se han realizado en el Editor UV de Rhino 8 en este vídeo sobre mapeado de texturas y materiales.

Rhino 8: aprenda la interfaz de usuario

 

Aprenda a navegar por la interfaz de Rhino 8 en estos vídeos cortos para Windows y Mac

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