jueves 18 de junio de 2009

Uso de un mapa de fotones GI en Brazil

Aprenda a configurar un renderizado interior con Brazil para Rhino. Este tutorial describe el proceso de configuración de un mapa de fotones GI, además del uso del sol de Rhino con Brazil.

jueves 23 de abril de 2009

Renderizado de producto en Brazil



Aprenda a configurar un renderizado de producto en Brazil para Rhino. En este tutorial avanzado de renderizado se describen los conceptos de creación de materiales y el uso de entornos HDRI.

Edición de puntos de control



Aprenda algunas técnicas de edición de puntos de control en este tutorial de Rhino de nivel básico. Los comandos descritos son "DefinirPt", "Grosor" y "MoverUVN".

miércoles 8 de abril de 2009

Patrones personalizados con Paneling Tools



Aprenda a crear rutinas de panelado personalizadas con la geometría 2D y 3D existente y el plug-in Paneling Tools para Rhino. Puede descargar y probar Paneling Tools desde la página wiki principal del plug-in.
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html

Información básica de Paneling Tools



Aprenda los conceptos básicos para el uso del plug-in Paneling Tools para Rhino. Puede descargar y probar Paneling Tools a través de la página wiki principal del plug-in.
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html

miércoles 1 de abril de 2009

Introducción a Brazil para Rhino



Aprenda a configurar un renderizado simple con Brazil para Rhino. Este tutorial básico muestra cómo controlar la calidad del renderizado producido en Brazil ajustando la configuración simple de luz cenital y antialias. También se describe el procedimiento para la creación y asignación de materiales y entornos.

Puede descargar y probar Brazil para Rhino en http://brazil.mcneel.com/

jueves 26 de febrero de 2009

Modelado de una polisuperficie con forma de Y


Aprenda a modelar una polisuperficie suave con forma de Y en Rhino con los comandos Barrido1 y MezclarSup.